De nos jours, de plus en plus de téléphones et d'ordinateurs portables intelligents adoptent des ports USB-C en raison de leur fonction puissante qui peut transmettre l'alimentation, les données et les informations vidéo. La solution USB-C peut également rendre l'appareil beaucoup plus fin par rapport au port Thunderbolt 3 ou HDMI-compatible. C'est pourquoi nous avons créé le moniteur portable USB-C CrowVi.
Le super fin moniteur CrowVi de 13,3 pouces dispose de 2 ports USB-C, l'un est pour la livraison d'alimentation, et l'autre est pour la transmission de données vidéo et les commandes de l'écran tactile. L'écran peut également être connecté via le port mini HDMI-compatible. La résolution du CrowVi est de 1920x1080, ce qui offrira une meilleure expérience pour les jeux et la visualisation de films.
Caractéristiques
La coque du CrowVi est en alliage d'aluminium, son épaisseur est aussi fine que 5 mm, et le bord de l'écran est aussi étroit que 6 mm. L'ensemble du moniteur a un aspect exquis et élégant.
Le CrowVi peut non seulement servir de double moniteur pour les smartphones et les ordinateurs portables, mais aussi de moniteur unique pour les dispositifs de jeu et certains ordinateurs centraux comme le Mac mini, le Raspberry Pi, etc.
Le CrowVi vous offre une vue beaucoup plus grande par rapport au téléphone. Il permet de meilleures expériences pour les jeux et la visualisation de films.
Spécifications
Écran
Écran LCD TFT IPS de 13,3 pouces
Taille de l'écran
294,5 x 164 mm
Épaisseur
5-10 mm
Résolution
1920 x 1080
Luminosité
300 nits
Taux de rafraîchissement
60 Hz
Gamme de couleurs
16,7 millions, NTSC 72%, sRGB jusqu'à 100%
Contraste
800:1
Rétroéclairage
LED
Angle de vision
178°
Format d'image
16:9
Haut-parleur
Deux haut-parleurs 8 ?, 2 W
Coque
Alliage d'aluminium
Entrée
Mini-HD, USB-C, PD
Sortie
Prise casque 3,5 mm
Alimentation
PD 5-20 V ou USB-C 3.0
Température de fonctionnement
0-50°C
Dimensions
313 x 198 x 10 mm
Poids (Étui intelligent)
350 g
Poids (Moniteur)
700 g
Inclus
Moniteur tactile de 13,3 pouces
Étui intelligent
Câble USB-C vers USB-C (1 m)
Câble d'alimentation USB-A vers USB-C (1 m)
Câble HDMI vers mini-HDMI (1 m)
Adaptateur d'alimentation (5 V/2 A)
Adaptateur HDMI vers mini-HDMI
Chiffon anti-poussière
Manuel de l'utilisateur
Téléchargements
Manuel de l'utilisateur
Boîtier de qualité pour Raspberry B+, 2B, 3B utilisé avec un écran tactile 7 pouces de Joy-IT.
Transforme instantanément votre RPi en élégante tablette PC !
Dimensions
Largeur x Hauteur x Profondeur : 185 x 128 x 15 mm
Cet écran dispose d'une résolution IPS de 480x480 avec un écran tactile capacitif et un taux de rafraîchissement allant jusqu'à 75 FPS. Il est très lumineux et affiche 65 000 couleurs. L'encodeur rotatif mécanique prend en charge la rotation dans le sens horaire et antihoraire, et prend également en charge l'ensemble du processus d'appui, ce qui peut généralement être utilisé pour confirmer le processus.
Le module d'affichage est basé sur ESP32-S3 avec WiFi et Bluetooth 5.0 pour une connexion facile à Internet pour les projets IoT. Il peut être alimenté et programmé directement via le port USB. Il dispose également de deux ports d'extension, I²C et UART.
Caractéristiques
Contrôleur
ESP32-S3 WROOM-1-N16R8 (16 Mo de flash, 8 Mo de PSRAM, antenne PCB)
Sans fil
WiFi et Bluetooth 5.0
Résolution
480x480
Écran LCD
IPS LCD de 2,1", 65 000 couleurs
Pilote LCD
ST7701S
Taux de rafraîchissement
>70 FPS
Interface LCD
RGB 565
Panneau tactile
Panneau tactile capacitif 5 points
Pilote du panneau tactile
CST8266
USB
USB-C natif
Interfaces
1x I²C, 1x UART (connecteur 1,25 mm, 4 broches)
Prise en charge d'Arduino
Oui
Téléchargements
Wiki
Utilisation avec Squareline/LVGL
GitHub
Fiche technique ESP32-S3-WROOM-1
HyperPixel 4.0 Square possède toutes les fonctionnalités exceptionnelles de notre HyperPixel 4.0 standard : un écran IPS net et brillant avec écran tactile et une interface DPI haute vitesse ; il est tout simplement plus carré !
Cette version carrée d'HyperPixel 4.0 est idéale pour les interfaces et panneaux de contrôle personnalisés, et fonctionne très bien pour les jeux Pico-8. Tout est pré-soudé et prêt à l'emploi, il suffit de l'insérer sur votre RPi, d'exécuter notre programme d'installation, et c'est parti !
Caractéristiques
Interface DPI haute vitesse
Écran IPS 4,0' (grand angle de vision, 160°) (72 x 72 mm)
720 x 720 pixels (~ 254 PPI)
Couleur 18 bits (262 144 couleurs)
Fréquence d'images de 60 FPS
Écran tactile capacitif en option
Connecteur femelle à 40 broches inclus pour augmenter la hauteur des Raspberry Pi B+, 2, 3, 3B+ et 4
Entretoises incluses pour attacher solidement à votre RPi
Compatible avec tous les modèles Raspberry Pi à connecteur 40 broches
Installateur sur une seule ligne
HyperPixel 4.0 Square utilise une interface DPI haute vitesse, lui permettant de déplacer 5 fois plus de données de pixels que l'interface SPI habituelle que ces petits écrans RPi utilisent normalement. Il a une fréquence d'images de 60 FPS et une résolution d'environ 254 pixels par pouce (720 x 720 px) sur son écran de 4,0 pouces. L'écran peut afficher 18 bits de couleur (262 144 couleurs).
Cette version Touch dispose d'un écran tactile capacitif qui est plus sensible et réactif au toucher qu'un écran tactile résistif, et elle est capable de multi-touch !
Attention : lors de l'installation de HyperPixel 4.0 Square sur votre RPi, veillez à ne pas appuyer sur la surface de l'écran ! Tenez la carte par ses bords et remuez-la pour l'accoupler à l'en-tête étendu (ou à l'en-tête GPIO). Veillez également à ne pas tirer sur les bords de l'écran en verre lorsque vous retirez votre HyperPixel. Il fonctionnera avec n'importe quelle version à 40 broches du RPi, y compris le RPi Zero et le RPi Zero W. Si vous l'utilisez avec un RPi plus grand, utilisez l'en-tête supplémentaire à 40 broches inclus pour l'augmenter jusqu'à la hauteur requise. . Si vous utilisez un Zero ou Zero W, insérez-le simplement directement sur le GPIO.
Le kit d'entretoise inclus vous permet de monter votre HyperPixel 4.0 Square en toute sécurité sur votre RPi. Vissez-les simplement dans les poteaux situés sous le PCB carré HyperPixel 4.0, puis fixez-les avec des vis à travers les trous de montage de votre RPi.
Téléchargements
GitHub
Example projects with Node-RED, MQTT, WinCC SCADA, Blynk, and ThingSpeak
This comprehensive guide unlocks the power of Modbus TCP/IP communication with Arduino. From the basics of the Modbus protocol right up to full implementation in Arduino projects, the book walks you through the complete process with lucid explanations and practical examples.
Learn how to set up Modbus TCP/IP communication with Arduino for seamless data exchange between devices over a network. Explore different Modbus functions and master reading and writing registers to control your devices remotely. Create Modbus client and server applications to integrate into your Arduino projects, boosting their connectivity and automation level.
With detailed code snippets and illustrations, this guide is perfect for beginners and experienced Arduino enthusiasts alike. Whether you‘re a hobbyist looking to expand your skills or a professional seeking to implement Modbus TCP/IP communication in your projects, this book provides all the knowledge you need to harness the full potential of Modbus with Arduino.
Projects covered in the book:
TCP/IP communication between two Arduino Uno boards
Modbus TCP/IP communication within the Node-RED environment
Combining Arduino, Node-RED, and Blynk IoT cloud
Interfacing Modbus TCP/IP with WinCC SCADA to control sensors
Using MQTT protocol with Ethernet/ESP8266
Connecting to ThingSpeak IoT cloud using Ethernet/ESP8266
Cet afficheur est compatible avec l’écran Nokia 5110 ce qui le rend parfaitement apte à afficher des données ou des graphiques de valeurs mesurées sur un microcontrôleur ou un ordinateur monocarte. De plus, l'écran est compatible avec tous les Raspberry Pi, Arduino, CubieBoard, Banana Pi et microcontrôleurs sans effort supplémentaire. Caractéristiques Processeur Philips PCD8544 Interface SPI Resolution 84 x 48 Pixels Alimentation 2,7-3,3 V Fonctions spéciales Rétroéclairage Compatible avec Raspberry Pi, Arduino, CubieBoard, Banana Pi and microcontroller Dimensions 45 x 45 x 14 mm Weight 14 g
Ce robot multi-axes équilibre parfaitement puissance et taille.
Caractéristiques
6 axes
Charge utile : 3,5 kg
Portée : 700 mm
Répétabilité : 0,1 mm
Vitesse maximale 1000 mm/s
Applications
Entretien des machines
Cueillette des bacs
Plateforme mobile
Automatisation du laboratoire
Recherche robotique
Des robots collaboratifs durables pour votre automatisation
L'entraînement harmonique et les servomoteurs de qualité industrielle garantissent un fonctionnement 24h/24 et 7j/7 sans arrêt.
Fabriqué en fibre de carbone, son poids de 15 kg permet un déploiement plus facile.
Déploiement flexible avec fonctionnalité sécurisée
Enseignement manuel, léger, peu encombrant et facile à redéployer vers plusieurs applications sans modifier votre organisation de production. Parfaitement pour les tâches récurrentes.
La détection des collisions est disponible pour tous nos cobots. Votre sécurité est toujours la priorité absolue.
Interface graphique pour une programmation conviviale pour les débutants
Compatible avec divers systèmes d'exploitation, notamment macOS et Windows.
Technologie Web compatible avec tous les principaux navigateurs.
Glissez et déposez pour créer votre code en quelques minutes.
Un SDK puissant et open source à portée de main
Le SDK Python/C++ open source entièrement fonctionnel offre une programmation plus flexible.
Les packages ROS/ROS2 sont prêts à l'emploi.
Des exemples de codes vous aident à déployer le bras robotique en douceur.
Caractéristiques
UFactory 850
xArm 5
xArm 6
xArm 7
Charge utile
5 kg
3 kg
5 kg
3,5 kg
Atteindre
850 mm
700mm
700mm
700mm
Degrés de liberté
6
5
6
7
Répétabilité
±0,02 mm
±0,1mm
±0,1mm
±0,1mm
Vitesse maximum
1 m/s
1 m/s
1 m/s
1 m/s
Poids (bras du robot uniquement)
20 kg
11,2 kg
12,2 kg
13,7 kg
Vitesse maximum
180°/s
180°/s
180°/s
180°/s
Articulation 1
±360°
±360°
±360°
±360°
Articulation 2
-132°~132°
-118°~120°
-118°~120°
-118°~120°
Articulation 3
-242°~3,5°
-225°~11°
-225°~11°
±360°
Articulation 4
±360°
-97°~180°
±360°
-11°~225°
Articulation 5
-124°~124°
±360°
-97°~180°
±360°
Articulation 6
±360°
±360°
-97°~180°
Articulation 7
±360°
Matériel
Plage de température ambiante
0-50°C
Consommation d'énergie
Min 8,4 W, typique 200 W, max 400 W
Alimentation d'entrée
24 V CC, 16,5 A
Empreinte
Ø 126 mm
Matériaux
Aluminium, fibre de carbone
Type de connecteur de base
M5x5
Salle blanche de classe ISO
5
Montage de robots
N'importe lequel
Protocole de communication de l'effecteur final
Modbus RTU(rs485)
E/S de l'effecteur final
2x DI/2x DO/2x AI/1x RS485
Mode de communication
Ethernet
Inclus
1x bras robotique xArm 5
1x boîtier de commande AC
1x câble d'alimentation du bras robotique
1x câble adaptateur d'effecteur d'extrémité de bras robotique
1x câble de signal pour bras robotique
1x câble d'alimentation du boîtier de commande
1x câble réseau
1x outil de montage
1x Guide de démarrage rapide
Example projects with Node-RED, MQTT, WinCC SCADA, Blynk, and ThingSpeak
This comprehensive guide unlocks the power of Modbus TCP/IP communication with Arduino. From the basics of the Modbus protocol right up to full implementation in Arduino projects, the book walks you through the complete process with lucid explanations and practical examples.
Learn how to set up Modbus TCP/IP communication with Arduino for seamless data exchange between devices over a network. Explore different Modbus functions and master reading and writing registers to control your devices remotely. Create Modbus client and server applications to integrate into your Arduino projects, boosting their connectivity and automation level.
With detailed code snippets and illustrations, this guide is perfect for beginners and experienced Arduino enthusiasts alike. Whether you‘re a hobbyist looking to expand your skills or a professional seeking to implement Modbus TCP/IP communication in your projects, this book provides all the knowledge you need to harness the full potential of Modbus with Arduino.
Projects covered in the book:
TCP/IP communication between two Arduino Uno boards
Modbus TCP/IP communication within the Node-RED environment
Combining Arduino, Node-RED, and Blynk IoT cloud
Interfacing Modbus TCP/IP with WinCC SCADA to control sensors
Using MQTT protocol with Ethernet/ESP8266
Connecting to ThingSpeak IoT cloud using Ethernet/ESP8266
Projects Using Arduino IDE and the LVGL Graphics Library
The ESP32 is probably one of the most popular microcontrollers used by many people, including students, hobbyists, and professional engineers. Its low cost, coupled with rich features makes it a popular device to use in many projects. Recently, a board called the ESP32 Cheap Yellow Display (CYD for short) is available from its manufacturers. The board includes a standard ESP32 microcontroller together with a 320x240 pixel TFT display. Additionally, the board provides several connectors for interfaces such as GPIO, serial port (TX/RX), power and Ground. The inclusion of a TFT display is a real advantage as it enables users to design complex graphics-based projects without resorting to an external LCD or graphics displays.
The book describes the basic hardware of the ESP32 CYD board and provides details of its on-board connectors. Many basic, simple, and intermediate-level projects are given in the book based on the ESP32 CYD, using the highly popular Arduino IDE 2.0 integrated development environment. The use of both the basic graphics functions and the use of the popular LVGL graphics library are discussed in the book and projects are given that use both types of approaches.
All the projects given in the book have been tested and are working. The block diagram, circuit diagram, and the complete program listings and program descriptions of all the projects are given with explanations. Readers can use the LVGL graphics library to design highly popular eye-catching full-color graphics projects using widgets such as buttons, labels, calendars, keypads, keyboards, message boxes, spinboxes, sliders, charts, tables, menus, bars, switches, drop-down lists, animations, and many more widgets.
Ce kit d'affichage couleur DIY est un projet amusant et éducatif pour les makers de tous âges. C'est un excellent moyen d'en apprendre davantage sur l'électronique, la programmation et d'améliorer vos compétences en soudure.
Microcontrôleur
Comme ce kit est livré avec la carte de développement ePulse Feather ESP32, le kit hérite ainsi de toutes les fonctionnalités intéressantes dudit devkit.
Affichage
Le grand écran couleur 3,5" 320 x 480 arbore également une interface tactile capacitive de haute précision. Contrairement aux interfaces tactiles résistives qui fonctionnent souvent mieux lors de l'utilisation d'un stylet, ce module auto-calibré offre une expérience utilisateur similaire à celle d'un smartphone.
PCB du connecteur
Les connecteurs de l'écran sont déjà pré-assemblés sur le PCB du connecteur, car ceux-ci nécessitent une main plus expérimentée avec le fer à souder. Par conséquent, pour le soudeur inexpérimenté, cela offre le meilleur des deux mondes. De plus, vous pouvez choisir de ne pas ajouter l'interrupteur marche-arrêt ou le connecteur Grove ; les deux sont facultatifs.
Le PCB du connecteur offre une extensibilité de deux manières : les broches éclatées du microcontrôleur et le connecteur pour le système Grove.
Spécifications
Microcontrôleur
ESP32
Module
Plume ePulse
Résolution d'affichage
320 x 480
Pilote d'affichage
ILI9488
Écran tactile
Capacitif
Inclus
1x ePulse Feather, carte de développement ESP32 basse consommation
1x Écran couleur 3,5 pouces 320 x 480 (ILI9488, TFT) avec interface tactile capacitive (FT6236), kit couleur, grande carte de connecteur
1x PCB de connecteur personnalisé pour connecter l'ESP32 et les broches d'en-tête de l'écran
1x Jeu de connecteurs à broches spéciaux (à souder au connecteur PCB Color Kit Power Switch)
1x Interrupteur marche-arrêt (à souder en option au connecteur PCB SMD Grove Connector)
1x Connecteur Grove (à souder en option au connecteur PCB Color Kit Grande Foam Stickers)
4x Mousse adhésive double face pour fixer l'écran au PCB
Downloads
Schematics
Documentation
Pico Display vous permet de transformer un Pico en un périphérique d'interface utilisateur compact pour un projet plus important, capable de donner des instructions, d'afficher des lectures et même d'incorporer des menus imbriqués élaborés. Si vous préférez utiliser votre Pico comme appareil autonome, vous pouvez créer un petit diaporama rotatif d'images, afficher de superbes graphiques à partir des données de capteurs ou créer votre propre jeu d'aventure textuel Tamagotchi ou de la taille d'une boîte d'allumettes.
Caractéristiques
Écran LCD IPS de 1,14 pouces, 240 x 135 pixels
4 x boutons tactiles
LED RVB
Embases femelles pré-soudées pour fixation sur Pico
Compatible avec Raspberry Pi Pico.
Entièrement assemblé
Aucune soudure requise (tant que votre Pico est équipé de broches d'en-tête).
Dimensions : environ 53 x 25 x 9 mm (L x L x H)
Surface utilisable de l'écran : environ 25 x 15 mm (L x L)
Bibliothèques C/C++ et MicroPython
Projects Using Arduino IDE and the LVGL Graphics Library
The ESP32 is probably one of the most popular microcontrollers used by many people, including students, hobbyists, and professional engineers. Its low cost, coupled with rich features makes it a popular device to use in many projects. Recently, a board called the ESP32 Cheap Yellow Display (CYD for short) is available from its manufacturers. The board includes a standard ESP32 microcontroller together with a 320x240 pixel TFT display. Additionally, the board provides several connectors for interfaces such as GPIO, serial port (TX/RX), power and Ground. The inclusion of a TFT display is a real advantage as it enables users to design complex graphics-based projects without resorting to an external LCD or graphics displays.
The book describes the basic hardware of the ESP32 CYD board and provides details of its on-board connectors. Many basic, simple, and intermediate-level projects are given in the book based on the ESP32 CYD, using the highly popular Arduino IDE 2.0 integrated development environment. The use of both the basic graphics functions and the use of the popular LVGL graphics library are discussed in the book and projects are given that use both types of approaches.
All the projects given in the book have been tested and are working. The block diagram, circuit diagram, and the complete program listings and program descriptions of all the projects are given with explanations. Readers can use the LVGL graphics library to design highly popular eye-catching full-color graphics projects using widgets such as buttons, labels, calendars, keypads, keyboards, message boxes, spinboxes, sliders, charts, tables, menus, bars, switches, drop-down lists, animations, and many more widgets.