Python 3 Programming and GUIs (E-book)

Description

Il s'agit de la deuxième édition d'un livre destiné aux ingénieurs, scientifiques et amateurs souhaitant interfacer des PC avec des projets matériels à l'aide d'interfaces utilisateur graphiques. Les applications de bureau et basées sur le Web sont couvertes.

Le langage de programmation utilisé est Python 3, l'un des langages les plus populaires disponibles : la rapidité de programmation est une caractéristique importante. Le livre a été révisé et mis à jour en mettant l’accent sur l’aide à l’utilisateur pour produire facilement des conceptions pratiques – un éditeur de texte suffit pour produire des programmes Python.

L'interfaçage matériel est réalisé en utilisant un Arduino Uno comme esclave distant. Une description complète et le code source de l'interface de communication sont donnés dans le livre. L'esclave fournit des entrées et sorties numériques et analogiques. Plusieurs Unos peuvent être inclus dans un projet avec tout le code de contrôle écrit en Python et exécuté sur un PC. Un projet comprend un microcontrôleur PIC avec le code chargé dans le PIC à l'aide de l'Uno.

Les applications web et le serveur sont tous implémentés en Python, vous permettant d'accéder à votre matériel électronique via Internet. L'ordinateur Raspberry Pi peut être utilisé comme serveur Web. Il y a un chapitre d'introduction pour vous aider à démarrer avec Linux.

Le livre est écrit pour être utilisé avec Debian ou ses variantes, notamment Mint ou Ubuntu. Tous les programmes du livre sont disponibles gratuitement, prêts à être utilisés et expérimentés via un téléchargement depuis Elektor.


Fiche produit

Il s'agit de la deuxième édition d'un livre destiné aux ingénieurs, scientifiques et amateurs souhaitant interfacer des PC avec des... Lire la suite

€ 26,95 TVA incluse
Membres € 24,26

    Détails

    SKU : 18329
    Auteur : Andrew Pratt
    Langue : English
    Pages : 226
    Format : PDF

    Description

    Il s'agit de la deuxième édition d'un livre destiné aux ingénieurs, scientifiques et amateurs souhaitant interfacer des PC avec des projets matériels à l'aide d'interfaces utilisateur graphiques. Les applications de bureau et basées sur le Web sont couvertes.

    Le langage de programmation utilisé est Python 3, l'un des langages les plus populaires disponibles : la rapidité de programmation est une caractéristique importante. Le livre a été révisé et mis à jour en mettant l’accent sur l’aide à l’utilisateur pour produire facilement des conceptions pratiques – un éditeur de texte suffit pour produire des programmes Python.

    L'interfaçage matériel est réalisé en utilisant un Arduino Uno comme esclave distant. Une description complète et le code source de l'interface de communication sont donnés dans le livre. L'esclave fournit des entrées et sorties numériques et analogiques. Plusieurs Unos peuvent être inclus dans un projet avec tout le code de contrôle écrit en Python et exécuté sur un PC. Un projet comprend un microcontrôleur PIC avec le code chargé dans le PIC à l'aide de l'Uno.

    Les applications web et le serveur sont tous implémentés en Python, vous permettant d'accéder à votre matériel électronique via Internet. L'ordinateur Raspberry Pi peut être utilisé comme serveur Web. Il y a un chapitre d'introduction pour vous aider à démarrer avec Linux.

    Le livre est écrit pour être utilisé avec Debian ou ses variantes, notamment Mint ou Ubuntu. Tous les programmes du livre sont disponibles gratuitement, prêts à être utilisés et expérimentés via un téléchargement depuis Elektor.


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